Archive for 4月, 2005:
ToDo
アイテムドロップ2倍、獲得Exp1.5倍という殺伐週間の始まりです。アイテムドロップの方は1日だけですけども。殺伐するのがわかりきっていても、ヘタな公式イベントなどよりよっぽど気分が浮かれているのはやっぱり廃だからでしょうか。
スキル考察を転生パッチに対応……と思ったのですが、騎士スレテンプレやクルセテンプレなどを見るとまだ未検証部分多いですね。それとも、検証の転写が遅れているだけでしょうか。特にクルセスレテンプレはMBの記述が変わってなかったりと、色々。私も書きなおせるほど自信持って物は言えませんが……。
やることが色々と溜まってきました。
- 十字軍祭りWikiベース構築
- スキル考察補完
- おーらろーど構成整備
- 色々データ作成
- Lv上がったらプロフィール更新
- その他個人的に色々と
神様、私に1日36時間の時間をお与えください……。
できれば仕事しなくていい時間で。
WEB拍手返信
- 2時 もうすぐ90になれそうです。最近は時計3Fに篭ってます。
- 2時 え?箱ですか?ハッハッハ、出るわけ無いじゃないですかコンチクショウorz
- [゚д゚]<ハコヲモットアイシテ!!
開けゴマ
売り飛ばした紫箱。だが、このままでいいのだろうか。いやよくない(反語
というわけで、なんとなく露店で青箱を買ってオープン。
きたよきたよ鑑定品っ!
(・∀・)イイ!!
調子に乗ってもう一個。鑑定品連発。
夢をありがとう。
今日はこのくらいにしといてやらぁorz
WEB拍手返信
- 19時 追加スキルのことは気にせず転生スキルポイント振っちゃったほうがいいですねw来テカラ考エヨウソウシヨウ
- それが人柱クオリティ。
- 20時 ヾ( ゜∀゜)シあいあむころな
- ヾ( ゜∀゜)シあいあむころな me2
- 0時 こちらも仕事&マシンの不調につき今回不参加。ちなみにスレに報告だしてた人だったりします
- 回数増えると参加も大変ですしねー……って、皆勤する必要は無いですけど。
第11回十字軍祭りレポート……ではありません
ツッコむとキッチリリアクションを返してくれるジョニー氏に萌え。マメさって大事ですよね、色々と。
十字軍祭りですが、結局15分前に集合場所には行ったものの、そのまま寝落ち。やる気のなさが出た感じです。クルセスレを見ても恒例の報告が無いところを見ると、今回は一部を除きほぼ壊滅じゃないかと。Lisaは毎回報告してませんがorz
ただでさえ各鯖で開催状況まちまちな上、一部を除き基本的に参加人数が厳しい十字軍祭り。センターになるべき情報源が無いのに、コロコロ日程変えてどうするのさ。意図的に開催日をずらしたりするのであれば、当然ソレ相応の議論なり情報伝達なりの場が必要になるわけで。告知の中の人も反省しきりみたいですが、正直それ以前な気が。ちなみに、クルセ・パラ本スレでの議論は論外。祭りの話題で盛り上がろうものなら「出て行け」コールされるのは確実です。
……というわけで、実はこんなものを作っていたりしました。更新日見てもらえればわかるとおり、激しく停滞中。とりあえずにゅ缶の過去ログから各サーバ過去ログなどの発言拾って掲載しようかと思ったのですが、作業量多すぎ。しかも過疎るのが目に見えてるのがなんとも……。
本格的に動かそうと思ったら1日仕事になりそうなので、いろいろ躊躇してます。2chスレ形式の方がいいのかなとか思ったりもしますし。
転生パッチ実装にあわせ、スキル書き換え開始(やっとかよ)。で、見てみたらクルセスレテンプレのMBとか書き換わってないじゃないですか……。ウチの方は多分明日中にはとりあえずのリライト終了予定。
あと、BaseLv80になったらプロフィール更新の予定。
で、普通にROのお話。
超必死。
GH室内で、Job47に。Baseの方はすでに1Lv8時間とかかかるので、なかなか上がりません。転生前の90台並。室内はゴールデンタイムになると時給がガタ落ちするので、なかなか思うように育ちません。
ToDoがめっちゃ溜まってきました……。
WEB拍手返信
- 14時 ボクも+8サーベルほしい(´・ω・`)それ以前に大型がほしいよおおお(つДと)
- +8サーベルがあっても挿すカードが無い罠。大型は最近高すぎ。安いうちに作って正解でした。
- 18時 転生スキルがどのような形で来るのか気になるところ。。。クエスト形式なのかなぁ?(予想
- 重力は「スキルツリーはこれで完成」と宣言してますが、下方修正の前例もあり、この手の発言は最も信用できません。ホムンクルスツリーをクエストスキルオンリーで構成は無茶すぎるでしょうし。
破壊神との相性
Favor’sで十字軍祭り告知にうちではなくくらげなうぇぶろぐが取り上げられててちょっぴりジェラシーなころなです。と思ったら今回ウチトップで告知してないや(ノ∀`)
vs首都の破壊神。
いつもどおりGH室内で軽く小一時間汗を流し、首都の露店を巡っていたところ妙にs3サーベルを見かけたもので、勢いでカンカン。挿すカードもないくせに。結果、3本叩いて1本は+7挑戦でクホホ、2本が+7になりました。これでs3サーベルはここ6戦で4勝2敗に。相変わらずサーベルとの相性は悪くないようです。
手元にs3サーベルが4本、確率的に1本は+8になるはずですが……うーん。
ちなみに8日は十字軍祭りです。たまたま職場が引っ越しで残業が不可能なため、参加は問題ないんですが、今回も告知が急なので人数集まるかは微妙。正直流れても仕方ないかなと思ってますが……あんまりグダグダなのって好きじゃないんですよねー……。
WEB拍手返信
- 13時 シールドチェインとはなんでせうか(´・ω・`)?
- 未実装スレで「.exeの中に3/7頃から未実装スキルらしき記述がある」という話がありまして、その中でパラディンのスキルとしてSHIELD_CHAINがあるのです。
- 22時 スパルタ!スパルタ!(゜∀゜)
- Exp1.5倍期間は可能な限り廃になってみようかと思っていたり。
未来予想図という名の風呂敷
朝狩りでGH室内2時間。RO内ではこれといって話題もないので、記事とか色々と。
十字軍祭り告知。4月8日21:00からです。急すぎ。
GH室内篭もりでExp効率にだいぶ変動があったので、オーラまでの時間を計算してみる。絶望の方じゃなくて、PORING.NETさんの経験値効率計算機を利用。Base800k/Job850kで計算してみたところ、BaseLv99まで1386.1時間、JobLv70まで1243.6時間と出ました。Jobカンストよりオーラの方が先と言われてますが、室内クラスのJob効率をもってすれば大体同時、もしくはJobカンストの方が先になるようで。Baseで1Mを越えられるようであれば、大体1000時間で転生オーラ&カンストになる計算。1000時間↑といえば、中学高校を通して受ける英語教育くらいの時間……らしいです。数字だけ見ると無茶苦茶遠いですが、1日3時間なら約1年で到達。……やっぱり遠いか。とはいえ、3次職の実装よりは早そうです。
ガンホー株が急落。まあ、あれだけ上がれば反発して当たり前ですけど。微妙に下げながら推移して、オリジナルタイトルやRO2が発表になればまた急騰するのではないかと予想。ROに万が一のことがあれば急落するでしょうけど。
『ラグナロク』10番目のエピソード追加!開発者はこう語る。少なくとも、今のところは公約を守っているということで株上昇中のイ・ミンス氏。推理小説のたとえ話は微妙ですが、シュバルツバルト共和国編ではストーリー重視ということを繰り返し強調。
- 質問者:
- 「これまで「サクライ」サーバーを通じて多くの内容を公開してきました。その中で、一番反応が良かった内容は?」
- イ・ミンス氏:
- 「2 月と3月の二度にわたり新規カード180種を追加したところ、反応がよかった。カードを利用すれば、他のユーザーと明確に差別化した武器を作り上げることができますから、ユーザーにとっては待望のアップデートとなります。反面、運営チームにとっては強い緊張を強いられるアップデートということにもなります。運営側で予期していないカードの合成がたびたび生じるからです。そうした事態を防止するため、カードの合成については約2ケ月の間、「サクライ」サーバーでテストしています」
ROにおけるカードは「狩場におけるレアアイテムの供給」と「武装(=キャラクター性)の多様化」の二重の意味を持っているので、反応が大きいのは至極当然といえば当然。狩場の評価が一変しかねませんし、アクティブな人ならイ・ミンス氏が言うように試すことは山ほどあります。本来はここまで放置されたのが問題なんですけどね……。テスト期間は若干短いように思いますが、細かい修正のために慎重になりすぎて延期されるよりはいいかもしれません。韓国は日本に比べてその辺アバウトですし、実装の遅い日本から見れば韓国本サーバもテストサーバに近いので。
- 質問者:
- 「これから計画されているアップデートの内容をお聞かせください」
- イ・ミンス氏:
- 「2005年の上半期中に「アインブロク」の背後に隠れている存在が現われるはずです。それまでの間、ユーザーは「シュバルツバルド共和国」エピソードの各種クエストを通じてその背景を類推していく楽しさを味わうことができる。また、戦勝スキルと新規装備も大挙準備中です。つづく第3四半期中には大規模ダンジョンが、第4四半期には「シュバルツバルド共和国」の対美を飾る田園都市「フィゼン」がユーザーに公開される予定です」
戦勝スキル=転生スキルですね。「大挙準備中」を真に受けていいものかどうかは迷うところですが、パラディンは例のシールドチェインの話もありちょっと期待。装備に関してはまた頭装備の大量追加があるかもしれません。ROの武装バランスは装備自体よりもカードに依存する傾向が非常に強いので、実用品の追加は微妙なところ。片手弓とかの追加があれば劇的に変化しちゃいますけどね。そろそろ「カッコイイ」系の頭装備追加が欲しいなぁ……とか思ったり。思いっきり本音を言えば、転生職専用装備とか欲しかったりします。
大規模ダンジョンは期待。超期待。かつてのGH&時計塔追加のような劇的変化希望。1回のアップデートを全てダンジョンに割けば、10Map超のダンジョンとか追加できるはずなんですが……。ちなみにROよりもっと古い某リネでは100階建てのダンジョンとかあります。
田園都市「フィゼン」についてはなんとも。基本的にアップデートは街に付随する狩場とシステムの変更がメインなので、都市名だけ出ても、といったところ。でも「田園都市」という名前からはあまり激しい狩場のイメージは湧きませんね。
- 質問者:
- 「今回のアップデートとは無関係ですが、去年野心的に準備した「ラグナロクグローバルマッププロジェクト」はその後、どのように進行していますか?」
- イ・ミンス氏:
- 「とりあえず中断状態です。グローバルマップを一つ製作するのに2?3ケ月ほどかかる。“ラグナロクアップデート”作業だけでもギリギリなのに、グローバルマップに多くの時間が奪われました。また、『ラグナロク』全体のコンセプトにもマッチしなかった。代わりに、他国ユーザーのためグローバルモンスターとキャラクタールを追加する予定です」
直感ですけど、グローバルマップは「開発大変なんだ、グローバルマップ始めるとメインが止まるよ?」みたいな感じでこのまま潰したいという意図が見えます。てゆーかむしろ「ポシャってくれ」っていう願望入ってますけど。グローバルキャラクターは例の「忍者」とか「ミスティック」とか「ガンマン」を指してるっぽいですね。
2Dより開発コストを抑えられるとされている3Dですが、それはあくまで「使いまわす」こと前提の話なわけで。グローバルマップみたいにオリジナリティ求められると面倒でしょうね……。
開発に関しては基本的にパッチを当てるだけのはずの代理店の実装が何故遅いのか。
それはまた、別の、お話。
WEB拍手返信
- 16時 つ「マイグレで延期」
- 来週のメンテくらいには何らかの告知が出ると思いますけど……ニブル延期の時は9日くらいだったかな?
- 19時 ヽ(`Д´)ノバーヤ
- ヽ(`Д´)ノナンダトー!
- 0時 マビノギ楽しいぜフゥフゥハハァハー
- らぐ何の雑記とかは見てますが、楽しそうですねぇ。さすがに割く時間的リソースが無いので保留してますが……。
[>乗る 調子
ガンホー絶好調。そりゃあ、ゲームのユーザが何言ったところで聞きやしませんよね……「市場から評価を受けている!オレ達は正しい!」そんな感じ。公開株数が少ないので、ごくごく少数が吊り上げている気がしないでもないですが。ついに時価総額でライブドアを抜いたそううです。
ところで龍之城まだー?
RO、ゴールデンタイムの室内は結構混んでるので、早めに寝て早朝狩りしようとしたところ、朝までぐっすり。ダメじゃん。
WEB拍手返信
- 15時 私は毎日が木曜日。そこ、かわいそうな目でみない!
- 上がらない雨。明けない夜。来ない休日。
- 16時 本はHP1/2になるかEX2倍ぐらいでちょうどいいMOBだとおもいます。
- Base倍ならなんとか許せる範囲でしょうか。でも、変更に次ぐ変更でつりあわないmob増えすぎ。深遠様とか。
- 0時 MoEの課金問題、ハマってるROギルメンがそーとー落ち込んでましたまる。
- 柔銀系は地雷ですね、ホント。
毎日が日曜日
世間は平日、私は休日。かなり無理して取りましたが、おかげでいい休養に。
キャラもすくすくと。
とりあえずBase79、Job46に。まだ狂気は遠い……。Jobの方はサクリを取り終えたのでゴスペルに向かうつもりでしたが、とりあえずポイント保留にしました。取得スキル的にすぐに振る必要がないのと、未実装スレで「シールドチェイン」なる追加スキルっぽい記述の言及があったためです。パラディンはスキル数が少ないので、優先順位は低いものの追加スキルが出てくる可能性は大。日本に再分配NPCが配置される可能性は低く、ゴスペルは取得者も多いので、場合によっては最悪切ってしまう予定。
で、話は変わりますけど。
「Master of Epic」の課金に関する問題について。
所詮は系列会社ですね……。期待を裏切りません。
WEB拍手返信
- 16時 箱は、開けてしょんぼり(´・ω・`)するためにあるんですよ。
- しょんぼり(´・ω・`)権は君に預けたっ
- 8時 ライトワードカードがほしいでつ…最近囲まれてボコボコ血柱上げるたびカードないくせに生意気ごるぁ!
- ぺのめなかーどが てにはいったら ぼこぼこにしてやろうとおもいます。
振り向けばヤツが居る
時計塔3Fにて。
GH室内にて。
……ホンットに邪魔なヤツです。ペノC早期実装希望。というかむしろ美味しいレア搭載するかExp補正するか退場希望。とか言いたくなるくらい厄介。
というわけで、最初は時計、深夜からはGH室内に篭っていました。時計も悪くないんですが、やっぱりGH室内のEXPは破格。
転生実装後にわかに注目を浴び、普段はそこそこ人で賑わっているGH室内。が、詰め掛けているのは大半が転生職で、実際のところ絶対数はそれほど多くありません。そういうわけで、深夜や早朝ともなると、ほぼ無人に。今日は右下の部屋に篭っていました。
無人=横湧きが無いということで、そういう状況であれば安定して狩れます。時々、倒す側から本が補充されたりして泣きそうになることはありますが。狭い空間に結構な密度で敵が湧くので、基本はほとんど戦いっぱなし。ここに、同じ部屋にスナイパとかの高殲滅職が参入してくると、時々恐ろしい勢いで追加オーダーが来ることになります。なので、人が居る時間帯は高殲滅力必須。いくら額縁が脆いとはいえ、本がタフい上に本も額縁もやたら攻撃力があるので、一瞬で潰されてしまいます。
GH室内の敵はある程度の範囲で湧きポイントが決まっているらしく、部屋によって多少難易度に差があります。禿はどこの部屋にでも湧くので、見つけたら強制排除して別の部屋に送り込むしかありませんけど。RO2によれば室内全体で額縁は10体とありますが、その半数近くが右下周辺に湧く模様。倒す側から延々湧くことも珍しくなく、高い殲滅力を持つ職ならBase、Job共に時給1M越えが狙えます。地形や湧きの関係上、入り口WP付近がMHになりやすいので、入った瞬間ボコボコにされたりも。逆に、安定した狩りを望むなら右上の部屋がいいかも。本はわりとどこの部屋にもランダムで湧くようで、室内に自分1人しか居ない時などは地道に排除し続けると、本の居ない部屋ができたりします。
で。
マスターしました。
ようやく、パラディンの第一目標を達成。次はゴスペルかぁ……。
ちなみに一日の狩りで「非常な心」「s3チェイン*2」「ガラスの靴」「スターダスト」「マリオネットC」と、ブローチ以外のマリオネットドロップ全部出ました。Lisa相場でs3チェインが500K↑、ガラスの靴が1M↑。空いてる時間のGH室内、ステキです。
おk、簡潔に。
感動した。
WEB拍手返信
- 1時 箱は開けるためにあるのだよころな氏(゜д゜)
- オゥケィ、この想い、確かに託したっ!>箱を買った誰か
嘘吐き達の日々
ライブドアのエイプリルフールネタにどう反応していいかわからなかったころなです。ごきげんよう。あれの意図はなんだろう……第三者から見ると自虐にしか見えないわけですが。
というわけで、昨日既に触れてしまいましたがエイプリルフールの嵐は過ぎ。世間一般では新年度となっております。私の会社は年度締めが違うのであんまり関係ないんですけど。1年の1/4が経過してしまったのか……。
サイトをピンクにしてみました。
ついカッとなってやった。
今は後悔している。
明らかに間違ってる部分ありますが、一週間くらい放置の予定。
で、パラ育成。とりあえずあちこち回ろうかとも思ったのですが、今のところ時計で落ち着いてます。Expはそこそこですが、アクセス楽なのがポイント。
これだから時計はやめられないっ
WEB拍手返信
- 10時 4月1日じゃ・・・ってところひらいたら「マギノビ目本上陸」と・・・目?
- つ[スカッとゴルフ『パンツ』]
- 18時 LUK DEX完全製造型クルセできましたっ!!。 usoda you
- 何を作るのかそっとwis plz。
- 23時 転生削除Σ(゜Д゜;≡;゜д゜)ってことは今の人たちどーなるん?
- 勿論キャラ全削除です!(ごめんなさいっ)
- 0時 オーラは果てしなく遠い( ゜∀゜)ァハハハハハノヽノヽノヽノ?ノ?ノ?
- 0時 自分は転生前のオーラも遠い( ゜∀゜)ァハハハハハノヽノヽノヽノ?ノ?ノ?
- jROのアップデートも遠い( ゜∀゜)ァハハハハハノヽノヽノヽノ?ノ?ノ?