速報

速報 はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 3月 31 2005

今日が4月1日じゃなかったら…・・・っ!!(血涙
多くのROプレイヤーの願望を形にしているだけに残酷なネタです。でも転生システム削除とか経験値テーブルの見直しとかは私情入りすぎでちょと惜しい。
日記の日付けは3月31日ですが、1日経つと旬が過ぎてしまう時事ネタってことでエイプリルフールネタ。残念ながら当サイトラグナロク『おーらろーど』ではエイプリルフールネタは無しということで。考えなかったわけでもないんですが、ぶっちゃけ何も思いつきませんでしたorz
まあ、こういうのは大手のネタや冴えてる人のネタを楽しむことにして、凡人であるところの私は大人しくしていようかと思います。むしろ本気ネタに力入れる方向で。にしても世の中「こいつ天才じゃないの?」と思う人が多い。Blogで真に受けたコメントがついたりしているのも微笑ましかったり。真に受けた芝居だったら敬礼。
ちなみに私今年一番のヒットはこちら。てゆーかマジ取りTEEEEEEEEEEE!
それはさておき。数日振りにまともに狩りにいってきました。BaseLv77になり、ますますレベルアップが遠くなる今日この頃。オットー監禁も気が滅入るので、ちょっと別の狩場へ出張。
SS:アラームにバッシュを入れるの図
アルデバラン時計塔3F。
無形特化剣持って突撃。通常ならBase90↑欲しい狩場ですが、プリ付きならなんとかなります。DEX早めに振ってるので、当てる方もそれほど問題なく。若干殲滅能力不足気味ですが……。
アラームは普段どおりフロボ入れてバッシュ、本はバッシュ連打。
SS:LAサクリでミミックに2.4Kダメージ
箱はサクリで。
……と思ったら、DEX早めに振ったのでバッシュで叩き壊した方が安くついたり。結局1時間狩りして750k/500kというところでした。金銭効率良いんで悪い数字ではないですけどねー。やはり現状だと属性特化使えないと辛いようです。転生前なら十分過ぎるくらいなんですが。戦闘能力の上がらない転生職はホントキツイです。
でまあ、1時間ほど狩りして、軽く露店巡りして寝ようとしたらば。
SS:プロ噴水前死屍累々
壊滅してたわけで。

WEB拍手返信

6時 とある鯖でAGI(カンスト)片手クルセやってますよ。
OK、それで残りはDEX?INT?……さてはLUKかっ!

ゲッツ鯖な日々

ゲッツ鯖な日々 はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 3月 30 2005

やっと仕事が一段落。帰宅したのはまだサッカーがやってる時間。観戦しつつ、話題のゲッツ鯖ことVerdandiサーバに接続。
1stは……やっぱマジだよね。上級者が居ないから装備安売りもないし、ノビ時代が辛くても装備依存度が低いので終盤入るまでは楽。ウィズになれる頃には商人や剣士育てる資金ができているはず。後々を考えればローグも悪くないけど、シーフ時代がちょと辛い。
さて、キャラメイク。とりあえず髪型はいつもどおりデフォ髪ポニテ。ステは後衛系定番のAGI9INT9DEX9でGo。名前はとりあえず「ころな」か「Corona」にしようかな。
「同じ名前のキャラクターが居ます。」
「同じ名前のキャラクターが居ます。」
[Lisa鯖] 入……….. [ゲッツ鯖]

WEB拍手返信

サクっと牛を倒していく道騎士。今さらうらやましくなんかナイヨ(´・ω・`)
牛倒すだけなら騎士と道騎士に大差は無いと思われ。
不正アクセスがどうしたなんて、小学5年には何が何やら(´・ω・`)
無責任なことをいって約束を破る(守れない)ダメな大人が居る、会社がある。それだけのことですヨ。
ダンディ鯖でや ら な い か ?
うはwwwwwおkwwwwwww
……まあ、事の顛末は上記のとおり。「AGI片手クルセの道」なんて禁断の書を作ろうかとも思ってるので、気が向いたら行くかもしれませんけど。

新鯖どころか2日連続お泊まりになった件について。

新鯖どころか2日連続お泊まりになった件について。 はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 3月 29 2005

個人事情はまあ表題のとーりorz
で。
3月28日:登録情報確認のお願い
3月29日:【重要なお知らせ】当社ネットワークへの不正アクセスについてのご報告
ダメだよこの会社ッ!!!
……まあ、それは置いといて。本来は置いといちゃいけないんですが、今更すぎだし。
新鯖は好調(?)なようです。女神鯖やベル鯖、鈴鯖なんて呼ばれてますが、ダンディ鯖はともかくゲッツ鯖はないだろうと。初めて聞く人絶対わかんないし。完全新規のサーバは初めてって人も多いでしょうし、新鯖開設時に人がごったがえすっていうのはもはや伝統です。ここから日を追うごとに、遊びに来ていた人が元のサーバに帰っていき、最終的には通常のサーバの1/3とか1/4の人数で落ち着くことになります。ROで初期スタートだとLvが若干上がりにくくなるBase40くらいか、二次転職ができるくらいのレベルが帰郷の目処でしょうか。2週間後の接続人数はゴールデンタイムで1.5K人前後と予想してみます。
同時に第3回マイグレーションプランも発表されました。対象はやはり人数飽和に陥っている最古鯖。前回のマイグレでも結構な人数が移動したはずなのですが、古鯖は有名人が多いこともあり、新規で始める人が多いのかもしれません。今回は完全引き継ぎで条件が明示されています。新サーバ名は Magni(マグニ)、Surt (スルト)、Forsety(フォルセティ)、Garm(ガルム)。過去の例からすると2K人くらいは移住しそうですが……はてさて。
とりあえず仕事は一段落、来週月曜に代休申請してみましたが通るかどうか。

WEB拍手返信

英国紳士っていいよね
ジェントルメーン。
(・ε・)プップクプー
(・ε・)プップクプーのプー

ああっ女神鯖っ

ああっ女神鯖っ はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 3月 28 2005

もうガイシュツ過ぎってくらい言われてますけど。明日は本当に久々の新規サーバVerdandi追加です。移住の無い新規サーバはLydia,Baldur,Sara以来でしょうか……この辺あまり正確に覚えてませんけれども。新鯖ではBotが活動しにくいので(それでもペコ卵狙いBotとかは即刻活動するでしょうけど)、新鮮な気持ちで軽く遊びにいく分にはいいかなーと思ったり思わなかったり。周りみんな剣士だったりノビだったり、プロに露店が立ってなかったり……って、最近はoROとかもあるのでそれほど新鮮ってわけでもないですか。当たり前の話ですが癌としては移住・分散して欲しいようで、オープニングキャンペーンも(癌にしては)結構力入っています。というか、サーバの名前は絶対狙ってると思う。多少興味はあるものの、残念ながら遊びに行くほどの時間はなさげです。
新サーバ追加、そしておそらく最古サーバからのマイグレーションは、龍之城やアユタヤへの布石とも言われています。ぶっちゃけ、分散しないとサーバが(どちらかというとソフトウェア的に)もたないと専らの噂。4月には龍之城がUpDate予定でしたが、マイグレで誤魔化して延期というオチだけは……。
なにやらイベントラッシュで、100万IDキャンペーンなんてものも始まっています。が、こちらはそれほど興味なし。キャンペーンの魅力自体もそうなんですが、100万IDの中のいくつが……とか考えてしまうと、素直に歓迎できません。まあ、ガンガチャ消費のプレゼントキャンペーンは当選数が多くて倍率そこそこ高いはずなので、狙ってみたもいいんじゃないでしょうか。私は多分やらないですけど。
そうしてガンガチャが溜まっていく……。
韓国の方では新エピソードとして、シュバルツバルド編(と言っていいのだろうか)が始まりました。サクライからそれほど大きな変更もなく、本サーバに新カード180種以上や名声システム、宝剣ASの仕様変更、アインブロック、ゲフェニア、職業別クエストにアルデバランターボトラック、パラディンのスプライトといった要素がドカッと追加されています。不覚にも期待しちゃったりしているわけですが。
やや駆け込み感が強いとはいえ、一応の公約を守るようになった姿勢は評価してもいいんじゃないでしょーか。次期開発には待望のホムンクルスが控えていますので、イイ仕事を期待したいところです。転生職のスキル追加もありますが、この対象はまず間違いなくホワイトスミスやクリエイターなので、パラディンの強化なんて期待してません。ホントだよ?
一応、韓国で今回実装された内容と次期アップデートの予定をメモ代わりに書き出し。
出所はいつもどおりOWN RAGNAROK

1-3月期アップデート
  • 鋼鉄都市「アインブロク」と衛星都市「アインベブ」追加
  • 上記に付随してフィールド5+ダンジョン2?MAP追加。
  • 新カード183種類追加
  • 転生職スプライト実装完了
  • 商人系列製造名声システム実装
  • アルデバランターボトラック実装
  • 1次職職業別クエスト実装
  • ユーザ主導クエストThe Sign全3部完結→ゲフェニア実装
  • AS武器仕様変更
  • 超強い(☆3つ)武器の必中ダメを+40に変更
  • その他諸々の調整や修正
4-6月期アップデート
  • 企業都市リヒタンジェン(+MAP)
  • ユペロス古代科学ダンジョン
  • 飛行船システム
  • 新規装備追加
  • 転生職追加スキル(チェイサー、クリエイター、ホワイトスミス+α?)
  • ホムンクルス(+傭兵システム?)

さらに言うと、7-9月期、もしくはその次であの「忍者」や「ミスティック」が追加される予定。こいつらは「前任者の妄言」で破棄してもよかったんじゃないかなぁと思わないでもないです。あと、実装されずに忘れてるといえば……天候?
ちなみに日本での未実装要素は龍之城、アユタヤ、フェイヨン改装、ジャワイ、スパノビJob99、養子縁組、矢筒、マジックスクロール、神器アイテム、ギルドスキル…etcetc。予定通りならば4月6月とアップデートが来るはずですが、本当に溜まってきましたね。というか、6月に本当にアユタヤが実装されれば、9月にはアインブロック来ないとアップデートがなくなるわけですが……大丈夫か癌。
重力はちょっぴりまともになる気配見せてるけども、癌は相変わらず。この場合マイペースは誉め言葉じゃないぞっ、頑張れ癌、負けるな癌。でも昔みたいに口先だけの「頑張ってます!」はカンベンなっ!頑張ったらろくなことにならないジンクスはもっとカンベンな!!
……まあ、とりあえず。明日は時間があれば新サーバをふらふらと歩いてみたいと思います。忘れられて久しい「代理売買」みたいな光景は見られるでしょうか……。

引き篭もりオンライン

引き篭もりオンライン はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 3月 27 2005

ギルドメンバーと一緒に、久々に軽く狩りに行ってきました。
SS:バトルinニブル
転生後初PTハント。
前回は私が養殖されてましたので。ギルドメンバーも何気に2ndキャラを作り直してまして、自力転生。ちなみにVIT騎士→アサ、鷹匠→MEプリという、某BBSとかで発言しようものなら「何やってんだ」的突っ込みがはいりそうな具合。アサ&MEプリならば私要らなさそうですが、BaseLv70代前半では両方とも即死の危険性があります。というわけでHPだけには自信がある私の出番。
SS:ディボーションで繋がるの図
奥義、でるたふぉーめーしょん。
ご存知の通りフェイスの恩恵もあり、Base70や80といった中堅Lvであれば「硬くて微妙に避ける」というハイスペックな防御性能を誇るAGIパラディン。転生でHP係数も増えているので、HPは実にアサの2倍以上。これでロリルリの超ATKラッキーヒットも怖くない!
……といった感じで狩りしてきました。まあ楽しかったです。
で。最近転生した御仁の間で話題になっている室内オンライン、私も体験してきました。早朝のすいてる時間、誰も居ないときにですが。1人だけ、殴り廃プリがテレポ狩りしてるだけで快適でした。敵データとにらめっこして、武器はTGグラ一本に決定。これにアスペ掛けて戦います。額縁は中型ですが、低DEF+低HPなため、アスペ効果で強引に叩き割る方向で。
SS:室内オンラインの図
いざ。
結論としては、1時間で650k/700kといったところ。Jobの高さはさすが、Base+Jobの合計でもオットーに引けを取りません。額縁はDropはイマイチなものの、収集品単価そこそこ、Exp激ウマ。マリオネットはご存知の通り骨まで食べられる優良mob。セージワームはどれを取ってもそこそこですが、ノンアクティブで邪魔になりにくいのが良いです。本は邪魔。ひたすら邪魔。
戦闘に関しては、マリオネットとセージワームは別段なにも問題なし。プロボ入れる必要さえありません。額縁と本は基本的にバッシュ連打。両方とも比較的スタンしやすく、必要Hit高めなので、SP気にせずバッシュ入れる方がいいでしょう。額縁は速攻割れますし。たまに現れる禿はサンク&キリエを張ってサクリで撃墜。
そこ、サンクだけでいいとか言わない。
なるほど、転生職にはいい狩場だと思いました。剣士系は相性イマイチなので、スナイパとかだともっと楽しい数値が出そうです。わらわら敵湧いてきますし。ただ、狩場の許容人数自体はそれほどなさげなので、ゴールデンタイムになるとどれだけ混むか、それだけが問題ですねぇ……。

WEB拍手返信

0時 一撃2500Kくらい|д゜)<BOSS一撃っすね
11時 >特化3枚で一撃2500Kくらい
サクリ最強!サクリ最高!サクリTUEEEEEEEE!
……直しましたスイマセンorz

第10回十字軍祭り ?それは舞い散る桜のように?

第10回十字軍祭り ?それは舞い散る桜のように? はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 3月 26 2005

というわけで、今月2回目の十字軍祭りです。月2回定例になったらどうしましょうか……参加絞ること考えた方がいいかなぁ。ネタそうそう続かないしorz
SS:集合風景
プロンテラ旧剣士ギルド前にて。
今回は告知がバタバタしていたので、果たして集まるかどうか、と思っていたのですが。時間の21:00を過ぎたころには、いつもと変わらない人数が集まっていました。初めて「サイト見て来ました?」と言われ、感無量です。で、今回集まった勇士達の内訳は下記のとおり。

  • クルセLv98S>V盾
  • クルセLv87?AGI槍
  • クルセLv80AGI盾ヒール
  • パラLv76AGIサクリ(私)
  • パラLv76GXゴスペル
  • パラLv73AGI槍
  • クルセLv72盾
  • パラLv70GX
  • クルセLv69GX
  • 廃剣士Lv55AGI
  • クルセLv53AGI

以上の総勢11名。見た目の平均レベルは下がっていますが、転生率は脅威の46%。なんだか、私たちの存在が新規参入の障壁になっている気がしてなりません。最近は1/3くらいが常連、残りが回によって入れ替わりといった感じになっています。
マップの追加もなく、行き先に困りがちな昨今。平均レベルが下がったこともあり、GHとかではなくて通常ダンジョンを攻めてみることにしました。GD3F→ピラ4FのあわよくばDOP様やオシ様に蹴散らされようツアー。
SS:GD3Fを進む十字軍祭り
いざゆかん悪魔の巣窟。
混雑する時間なので横殴りに注意しつつ、ぐるっと回ります。とりあえず適当に周回したら移動するか……と思っていた2周目のこと。
SS:前をゆくノビ軍団
ノービス軍団参上!
ちょこっと調べてみましたが、特に祭りとかでは無いようで。ギルド確認するの忘れたんですが、どこかのノビギルドでしょうか。なにげに、全サーバ中でもLisaのノビ勢力は小さくないようです。
GD軽く2周したところでGD3Fから撤退。やっぱり混雑してるのでちょいと移動しにくかったです。一度プロへと帰還して仕切りなおし。プロ東へ集合してたら「なんだこの集団」的な反応を山ほどいただきました。そこへ現れたのが……。
SS:オーラ剣士
廃剣士のお出迎え。
いえ、特に何するでもなく、軽く看板会話して終了しましたが。
そして、ピラ4Fへ移動。
SS:十字軍vs古代マミー
ゴスペルを敷いてAマミをボコにする会。
湧きはゆるやかなものの、時々えらいMHができてたり。画面外に消えたと思ったペコクルセさんが、数秒後には大量に敵引き連れてきたり。そうこうしてるうちに、クルセさんの1人がLvUP。「おめー」といった台詞が飛び交います。
……ってあれ?今Lv上がったのって……。
SS:オーラクルセ誕生
VITでオーラ。敬礼!
また1人、オーラが誕生しました。このLvUPで、今回の祭りのLv99↑比率は54%に。「そのままジュノーだ!」なんて声も上がりますが、さすがに拒否されてしまいました。まあ当たり前ですけど、ちょっとションボリ。
SS:十字軍vs古代マミー
ゴスペルを敷いてAマミをボコにする会Part2。
私も、まだまだ使い手が少ないであろうサクリファイスを披露しました。
SS:乱戦中サクリファイスを撃つ私
隅っこで。
ゴスペルのHP2倍も試してみましたが、やっぱり回復が大変。サンク敷いておかないとキツイかも。ちなみに、HP16KでLv1、特化3枚で一撃2500くらい。赤く光る上に「シュパンシュパンシュパーン!」と激しい音がするので乱戦中でも結構目立ちます。
適当に暴れて、撤収。オシ様にもDOP様にも遭えませんでしたが、まあそれはそれで。桜吹雪の舞うフェイヨンで記念撮影をして終了です。
SS:桜の木の下で記念撮影
伝説の木の下で。
この後、新カードやら装備の話やらスキルの話やらで少し話し込んでました。他鯖では順調に参加人数を伸ばしているところと、過疎っているところがかなり極端に出ているようで。最初の1人2人が肝心なので、頑張って定着させて欲しいなーとか思います。

WEB拍手返信

あえて町で狩りをしてみるとかLODがいるかぎり安定してますよ。(まて)
カプラ張り付きでExpは1M/h。ステキっ!
  |   i    ,-、     _, |
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ’ o` <夢からサメナサーイ
  | 、` l    `ー     ヽ´`i

普通の土曜日

普通の土曜日 はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 3月 25 2005

風原石の補充ができないので、ここ数日はニブル在住です。でまあ、いつもどおりアクセスしたわけですが、いきなりロリルリの襲撃。撃破してさあ狩りに……と思ったらまたロリルリ。これは……。
LoDの襲撃
やっぱり襲われました。
祭りで突撃はあっても1人ではどうにもならずさっさと撤収。ニブルにもだいぶ慣れてきたんですが、やっぱり湧きに左右されすぎるのがつらいところ。あと、2ndで使ってるノートPCだと微妙に重かったり。露店で風原石を大量に確保できたので、オットーに戻るかもしれません。
というわけで、今日は久々の土曜開催十字軍祭り?。人は来るのでしょうか。

WEB拍手返信

壁|ー`) ダレモイナイ
壁|∀・) 焚恐駿砺河紐チ
ヽ(ヽ(゜ヽ(゜∀ヽ(゜∀゜ヽ(゜∀゜)ノ゜∀゜)ノ∀゜)ノ゜)ノ)ノ ウワーイ
姦凡ヽ(・・」。)貧嶇ヨヽ(・・」)百凡ヽ(.・」)ノ ・ー♪
壁|゜д゜) ゴルァ!!
Σ(‘-‘っ)っ  アゥ
壁| ε=ε=ε=ヽ(`Д´)ノ ゴルァゴルァゴルァ!!
。て  γγγ ((((;゜Д゜) コケッ
ε=== ?_○ノ ズシャァァァ    (・・;) ナニヤッテンノ。
ε=== ?_○ノ ズシャァァァ    (・・;) ナニヤッテンノ。
ε=== ?_○ノ ズシャァァァ    (・・;) ナニヤッテンノ。
化けてますからっ!残念っ!!
今回は久しぶりに参加しますよ。 まぁWiki更新されないのは仕様でs(ry
次回から月2回になりそうですが……どーなんでしょ。

忘却の彼方に

忘却の彼方に はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 3月 24 2005

ひっそりと第10回十字軍祭りの告知が出ています。集合は26日(土)の21:00、いつもの場所で。新クルセスレテンプレにも転載されています。今回は告知遅かったので(以前からこっそり書かれてはいましたが)集まるかどうかは非常にびみょー。とりあえず、私はサクリファイスLv1を披露しに行く予定です。白ポとイグ種満載で。
……で、ふと気付く。十字軍祭りページ全っ然更新してないorz

ご利用は計画的に

ご利用は計画的に はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 3月 23 2005

現在のステータス
こんなんなってます。
今後の育成計画。ここからSTR71、DEX42、INT19までは確定済み。この時点でBaseLvが85前後、狂気が飲めるということで一応の目標です。ここからINTはJob補正に合わせて段階的に上げていき、最終的に29止め予定。このINTでも、ウィローや新Cを含めればSP1000が見えてきます。問題はSTR、AGI、VITのバランスで、転生前から悩んでいるものの未だに答えが出ず。STRを削ると、終盤の鬼Expが辛くなり、VITを削るとサクリの威力が微妙になる上、転生最大のメリットであるHP係数増加が活きない。AGIを削ると殲滅能力が落ち、狩場が狭くなる。Base90前後でほぼ成長がストップすることを考えるとFleeの減少も痛い。
というわけで相変わらずあーだこーだと悩んでいます。コンセプトが無いわけではなくて、純粋な戦闘能力がクルセとほぼ変わらない以上、器用貧乏特化すると狩りのペースが落ちる=時間かかるという部分がネックなわけで……。
VITを上げるとサクリの威力は上昇するものの、HP消費も跳ね上がる=回復手段が必要になるので、私のようなタイプだと一概に上げきるのが良いとも言い切れず。極VITにする気が無い以上、振り過ぎても大差ないかとか思ったりします。Gvは行けなくなりますが、まあそれはそれで。とりあえず30程度振って様子見、最終的にはSTR81、VIT31、AGI91くらいに落ち着いてそうな気がします。
スキルの方もあと4でサクリ取りきるわけですが……はてさて、その後はどうしたものか。ゴスペルを取りに行くという無茶もできますが、完成がシャレにならないくらい遅いです。ゴスペル1取るのがJob55。……まあ、取ってとれないことは無いし、DBはAGI片手にとって非常に有用なスキルなのでそれほど無駄にもなりませんが、前提条件を満たしているにもかかわらずまともにヒール取れないこと考えるとやっぱり微妙なところ。とはいえ、パラディンにもなって盾スキルマスターというのも。2ndクルセも居るので尚更です。
一応ゴスペル取り前提で考えてみると、HXのレベルが半端というのは辛いので、10必須。ペコも見た目と移動用に騎乗だけは取る予定です。となると、サクリ5、ゴスペル5、HX10、ライディングでJob64。盾スキルが一通り使えるうえにDBで攻撃力補助もあるので、意外と現実的な線に見えます。インデ5を持ってればここからさらにプレッシャー取りでしたが。
もともとネタ上等のAGI片手パラディン。せっかくなので、パラスキルを取る方向で歩んでみようかと思います。泣かない覚悟は……まだ完了してませんけど。
転生職、育成は計画的に。

WEB拍手返信

包丁おめ。
Thx!
転生したもののいまだにサクリとゴスの二択を決めれず育成できてない人がここに一人・・・・。
両方取ればいいじゃなーい。というのは冗談として、スキルに依存しないパラディンは育成自体はできる気が。
これからもがんばって日記更新してください
あい、ぼちぼちやっていこうと思います。
オチに吹きました_| ̄|○
長い考察は最後の3行言いたかっただけちゃうんかと。

sacrifice=????斬り

sacrifice=????斬り はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 3月 22 2005

こんなものを買ってみました。
+5ペコペコメイル
サクリファイスの こうげきりょくが 10%あがった!
昨日ちょこっと触れたサクリファイスですが、現状使い手が非常に少なく、今のところ数値ベースの「使い勝手予測」くらいしかできていません。考察もGvベースのものが多く、狩りについて触れてるものはまばら。というわけで、サクリファイスが狩りで有効に使えるのは果たしてどういったシチュエーションなのか?という点について。
まずは基本性能のおさらい。

  • 消費SP100。
  • 発動後通常攻撃5回に適用。
  • 必中かつDEFの影響を受けない。
  • 一撃ごとに最大HPの9%を消費し、消費したHPにスキル倍率を掛けたものがダメージとなる。武器ATKやサイズ補正などは一切適用されない。
  • ダメージカード倍率は適用される。
  • 属性倍率は適用されない。
  • 強制無属性。
スキル効果表
スキルLv 1 2 3 4 5
ダメージ倍率 100% 110% 120% 130% 140%

大体こんなところでしょうか。まず「HP消費が固定」なので、2回発動すると確実にAB発動できる点は地味に便利です。HP調整としてはGXより優秀。では、スキルとして使う際のポイントを見てみましょう。

ダメージ
マタ靴を履いて特化カード4枚挿し武器を装備した場合、サクリファイスで与えられる1撃のダメージはBase90時点で2000?4000くらいになります。トータルダメージはその5倍。勿論、ダメージ量は追加の装備カードやVITに影響を受けます。単純に一撃の威力を見れば、バッシュなどと比べてもそう引けはとりません。ちなみに1撃あたりHP9%、SP20になる計算。
必中
どんな高Fleeの敵にも当てられます。いわゆるAGI剣士型が苦手とする禿でも魔剣でもドンとこい。超Flee状態に入ったBOSSでも全然平気。ただ、剣士型は基本的にある程度以上のSTRを保持していることが多いため、いわゆる「当たる敵」に対してはバッシュやHXの方が性能的に楽勝で上回るケース多々。また、当たらない敵はGX型のGXで強引に吹っ飛ばせるケースも少なくありません。物理型GXは確かmissが発生したような。記憶曖昧ですが。
DEF貫通
GvやPvであればタラフロッグCやレイドCの影響を受けてしまいますが、現状mobにそういった特殊能力を持った敵は居ません。狩りにおいては計算上のダメージがそのまま通ることになります。柔らかい敵であれば属性バッシュやHXの方が基本ダメージは上ですが、硬い敵であればあるほどサクリ優位になります。硬い敵の方が有利という点では発勁とも被るかも。減算DEF200でも気にしなーい。でも草とキノコだけはカンベンな。
無属性
強制無属性付与のようで、例え属性剣を所持していてもウィスパや馬などの高Lv念属性の敵に攻撃が当たりません。とはいえ、高Lv念属性の敵はDEFが低いためわざわざサクリを使う必要性が低く、戦う機会も多いとはいえないので気にしなくて良いと思います。ポイントは、クルセ&パラの主力アクティブスキルであるHXやGXなど、聖属性が効かない敵に対しても貫通すること。念以外なら相手を選ばない、という言い方もできます。ウィズの魔法も聖属性に対しては分が悪いため、高Fleeの聖4といった敵が配置されれば出番が増えそうな予感。属性倍率乗ったらもっと良かったんですが……。
5回攻撃
「発動後の通常攻撃5回に乗る」という非常に微妙な仕様。LAが乗せにくい、瞬間的なダメージではないので回復されやすい、などのデメリットはありますが、勿論メリットもあります。発動後通常攻撃をしなければ解除されないため、攻撃の大半をGXに頼るタイプにとっては、GXが効かない相手やGXで撃ち漏らした敵への切り札的使い方が可能。5回攻撃という特性は、BOSSのような超HPを誇る敵よりも数回に分けて撃つ必要のある低HPの敵に向いているといえます。
HP消費型
100という消費SPのためパッと見高コストですが、一撃あたりにするとSP消費20。燃費が良いとは言い難いものの、相手を選べばバッシュやHXと比較しても悪い数字ではありません。問題は一撃ごとに最大HPの9%を消費するというところで、ソロならば回復材を使うか、最大に近いHPを維持できる狩場である必要があります。プリが居ればマニピ&ヒールで、かなりの頻度での発動が可能。負担大きいですが。
コスト
阿修羅と比較されたりもしますが、阿修羅に比べた時の利点はそのコスト。瞬間的な威力では劣りますが、チャージが早く連発可能。剣士型のパラディンでも7,8回は連続使用が可能で、SPが切れるまでに70K?140Kくらいのダメージが飛びます。勿論それ相応のHP回復手段が要りますが。

といった諸々のことを踏まえたうえで。サクリファイスが有効に使える敵というのは以下の条件を満たす敵、ということになります。

  • 馬鹿Fleeの敵。
  • 馬鹿DEF&MDEFの敵(聖属性の敵)。
  • HP低めの敵。
  • 主力ではないけどそこそこ数の居る敵。

該当するmobを探してみると……そう、こいつらだっ!
|ω・`)つ[メタルスライム、はぐれメタル、メタルキング]
つまり、サクリファイスはメt(略)

WEB拍手返信

TOPのころなたんの剣さばきをみてると…女クルセ(パラは?_)が作りたくなります BS消そうかな(マテ
クルセの切り上げモーション、最初の頃はゴルフスイングやら色々言われてましたけど……人間、慣れてみれば問題なくなるもので。