Archive for 2月, 2005:
夢と希望と
帰宅後早々と寝てしまい(就寝22:00……小学生みたいだ)、早朝に軽く2ndクルセを育成。Base、Jobともに1Lvずつアップ。転生が来るまでにJob50にしてしまいたいんですが、ちょっと厳しい予感。
マッタリと激しく。
OWNを見ると、新規カード追加の記事が!
半年くらいかかると思ってたので、意外と早かったなというのが率直な感想。アップデートの基本は3カ月ローテと話していたはずなので、夏ごろに韓国本サーバに追加、3カ月遅れで日本、というのが妥当なスケジュール予測でしょうか。日本にくるのは今年末頃、アインブロックと同時だと予想してみたり。
で、OWNで翻訳されていた文章を見てみると……。
例えばアップデートされる新規カードは“チョンチョンカードを装着時”“LUKが77以上である場合”“ハーブ類のアイテムを使用時”“アサシン、アサシンクロスが装備する時”のように特定の条件だけで発動する能力のカードが大幅追加される。新規カードを他のカードと組合した時、あるいは特定職業と組合せたほど良い能力値を与えられるカードなども追加される。
これ、転生組には死活問題のような。特に“LUKが77以上である場合”とか、具体的なステータスの数値が関わってくるとキャラメイクに直結しますし。通常の二次職と違って、転生キャラはそうそう作り直すというわけにもいかないわけで。既存のカードを大幅に上回るようなことはないとは思いますが、人柱の報告待ちを決め込んでいる転生組には悩ましい要素がまた1つ。
え、私ですか?
キャラが成長しきるよりカード効果判明する方が早いと思います……。
WEB拍手返信
>>・・・トリプルハロウドサー・・・LET’s GHw
+6THdは持ってたり。ハロウドは作っても剣の所持本数減らない場合が多いんですよねぇ。
拡張可能記号付言語
いわゆるXMLです。近いうち覚えようと思ってはいたんですが、突然仕事で使う機会があり強制的に学習することに。元々、基本はある程度わかってるのでそれほど困りはしてませんけど。
新しいことを覚えると、使いたくなるのが人情というもの。そもそも仕事がくるまでにまだ数日あるので、色々試してみようかと思っていたりいなかったり。XMLとなると問題になるのが後方互換ですが、アクセスログを見てる限りでは問題が出るようなブラウザを使ってる人はごくごく僅か。気になるのはクローラーくらいでしょうか。
現在、うちのサイトで使えそうなのは……。
- 日記をXML化。RSSとか!
- リンクをXML化。データの入力がラクラク!
- ギルドメンバーリストをXML化。スッキリ変更!
- プロフィールをXML化。レベルアップも怖くない!
- とにかく何かデータ掲載。
正直、どれもなんとでもなります。日記をAkiaryからXMLで吐き出してRSS作ったりっていうのは面白そうなんですが、もう1個CGI噛ませなきゃいけないのが難点。XMLに直接アクセスさせて表示確保する自信はさすがにありません。
モンスターデータベースとかアイテムデータベース作ってXML化するのは自分用にも便利そうなんですが、正直そこまで労力割けるかどうか疑問。どこかにCSVとかでデータファイル落ちてないかなー。
こうして今日もサイトの更新は進まないのでありました。
WEB拍手返信
>>トリックスター、採掘がワケわかりませんっ(現在チュートリ中
ドリルはTrickSterの魂です。マスターすれば勝ったも同然っ!
カンカンクホホ
OK、簡潔に。
ホルグレンGJ!
そして手元にあるのは。
ま、迷う……!
それはそれとして、十字軍祭りの日程が出てますが、やっぱり平日開催なので正直微妙……。ウチのサイトだけ勝手に土曜日に改竄してしまおうかとか思ったり。
WEB拍手返信
>>おk、簡潔に。課金切れましたorz リアルマネー無いですorz
おk、簡潔に。時間無いです。予定が立ちませんorz
TrickSter日記
Tricksterで2月3日にアップデートがありました。新エリアの追加、マイキャンプの追加、詳細設定の変更などなど。
しょーりゅーけんっ!
以前は武器を装備してしまうと、モーションが武器を振り下ろすだけの素っ気無いものになってしまっていました。クリティカルが出ても普通に武器を振り下ろすだけ。今回のパッチで、クリティカル時のウサ子は素手の時と同じ「昇竜拳」が出るようになりました。突然武器グラフィックが無くなるので若干違和感はあるものの、この辺の細かい変更は気を使ってるなーと思うところ。
新エリアはどこにあるかわからなかったんですが、マイキャンプはメニューから出せるので早速展開してみました。
中身はからっぽ。
街の中にSSのようなキャンプを張ることができるシステムで、いわば即席の家システム。入室制限をしたり、家具を置いたりすることもできるようです。色々システムメニューはあるものの、まだ大半は未実装の模様。
外から見るとこんな感じ。
外から見てもわかる上に結構大きいので、乱立するとかなり邪魔になりそう。AFKとかで無駄に置かれるとちょっと嫌かもしれません。他には吹き出しの変更とか。以前はPCやNPCの発言には薄い透過色のバックが付くだけだったんですが、背景の色が濃くなって吹き出しっぽい枠が付き、クッキリハッキリに。他にもアクティブだった敵がノンアクティブになったり、スキルが当りやすくなってたり(体感)といった変更が入っています。街中の発言やチャットを見ている限り、システム的にもあちこち修正が入った模様。見たこと無い頭装備してる人もちらほら見かけましたし。
アヒルヘルムは「エコ○イス」っぽい……。
私自身はちまちまとLv30に。正直伸び悩んでたり。
節分
会社で同僚に言われるまで気が付きませんでした。
転生システムアップデートに伴うパッチの配布方法について
無しかと思ったら配布されるようです。結構サイズあるのね?。ただし、配布元がvectorからガンホーに。
……すごく、重いです……。
「友達リスト」仕様変更のお知らせ
正直、すっかり忘れてました。MSN MesssengerとかGPS系ツール使ってると不要の極みですし。しかも、仕様変更されてやっと半人前。ROのベースシステムも旧型になったものだと思います。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントがヘラクレス上場予定
正直、上がりそうな気はするんですよねぇ……柔銀のバックがあるので、そうそう潰れないですし。
面倒な仕事を押し付けられた上に、新人を押し付けられてしまいました。2月入って落ち着いたと思ったら即刻デスマーチ突入ですか……。
類は友を?
OK、簡潔に。
遅まきながらTrickSter日本版絵描きさんのサイトを発見。つ[CWGP]
普通にROプレイヤーでした。
微妙にぱんつはいてないの人とベクトルが似てる気がします。
いや、ぱんつの方じゃなくて。
キサラギ
あいすばーんっ!(挨拶
瀬戸内地方在住ですが、土が露出してるところなんかはうっすらと雪化粧。アスファルトは気温の低さもあってしっかり凍ってました。山の上にあった母校は当然休校だろうな?とか思いつつ出勤。信号待ちの車が発進するときに「キュルキュルキュル」いわすのはなかなか心臓に悪いです。歩いてたら背後で「ガッシャーン!」とか音するし(自転車のコケた音)。
神戸の方では37台の玉突き事故、新潟の方では電車の脱線が発生したりもしているようで、綺麗だけどやっぱり雪は大変です。そういえばルティエの雪も低スペックユーザ泣かせですね。
いつのまにか2月、1年の1/12が過ぎてしまいました。月末進行も終了し、とりあえずは落ち着いた日常が帰ってきました。一昨日は終電帰宅でしたが昨日はほぼ定時あがり。スケジュール見たら今月も月末進行激しそうで、既に覚悟を決めてますが。
ってわけで久々にROです。
相変わらずのココモビーチ。
Lv70台2ndクルセ、狩場は変わりません。普通ここで狩りできるようになるのは80歳過ぎてからなので、Exp効率は十分過ぎるくらい破格なんですけどね。プリ付きなら風属性剣、動物盾装備で70台から進出可能、公平なら大体500k/hってところだと思います。ペアだとSTR型が有利なのはご存知のとおり。正直、特化+属性付与クラスの殲滅力が無いと、湧きに潰されることもままあります。
1時間半ほど滞在して、とりあえず1Lvアップ。
取得しました。
転生実装された暁には、下水でも突撃して検証してまいります。今回はパッチファイルの事前配布無いっぽいですね。スキル修正などのデータ修正とキャラクターのスプライトだけでエリア情報殆ど含んでないので、ファイル自体小さそうではありますけど。
ドッカーン♪
Tricksterの方もちまちま。重くて早朝くらいしかやる気にならないのですが、現在Lv27。日々露店の看板が増えている気がします。